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クロビラボ

クロスビーツレヴのむずかしい曲の裏技を伝授します このブログを見ればあなたも明日からイノベーション!? http://revrank.maplia.jp/sunrise/view/00145

【番外編】ローカルマッチング対戦ルールについて色々

ローカルマッチングでRPの高低差関わらず楽しめるような対戦方法について叩き台上げておきます

ルール仮組み

  1. プレイヤー1の選曲
  2. プレイヤー2の選曲
  3. シャッフルセレクト
  • RPの差にもよるが最後のシャッフルセレクトで高い側が難易度を低く設定する
  • 1曲目、2曲目のルールに関しては完全に自由 下に例があるので参考に

ガバガバな叩き台

RP2000 vs RP1800

  1. 難易度72の曲(RP1800の選曲)
  2. 難易度72以下の曲(RP2000の選曲)
  3. シャッフルセレクト RP2000はMAS,RP1800はUNL

最後のシャッフルに関して。

RP低い側は高難易度をやってもそこまで点数は出ないと思われるので(がんばれば出るし勝てる可能性はある)RP高い側のMASと合わせて同じくらいの点数になるかなあと思ってます 極端にノーツ数が変わらない限りは試してみた感じ良かったです

 

その他決めると便利なことなど

  • お互いにやったことのある曲、またはULT済みの曲のみ選曲可能
  • RPで順番を決めるのではなくじゃんけんで決める
  • 上の叩き台にもあるが先にRPの低い人にやらせてRP高い側はそれより低いレベルを選択する
  • RP高い側が選曲できるものはRP低い側がやったことのある曲のみ
  • 80以上は差が大きくなるのでお互いに理解のある曲のみ選ぶ など

自分の視点だけでルールを作るのは難しいと思うのでとりあえず叩き台だけ置いておきます。これを参考にしていい対戦ができればいいですね~

【単曲攻略記事 第8回】Devil's Classic(MAS)をしばく

 

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曲情報

【レベル】80

【判定】適当でも光る -5~-10あたりがいいかも

【99%許容cool】17まで

【難所】中央同時押し混フレ地帯、大量2連地帯

【稼ぎか】難所の2箇所を繋げることができれば稼ぎ

【所見】100%はむずい 99%は簡単

【書いてる人の設定】HS:5.5 判定: -7ms

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【単曲攻略記事 第7回】someday(instrumental)(MASTER)をしばく

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曲情報

 

【レベル】81

【判定】よくわからんけどマイナスにずらしたら光らなかった デフォが一番光る

【99%許容cool】12まで

【難所】最初のフリック複合地帯、サビ前のフリック+トリル地帯、サビの縦連トリル、最後のやりづらいフリック

【稼ぎか】Lv80代では少し弱いくらいの難易度なので十分稼ぎになります。詰めると妥当な難易度だと実感してきます

【所見】全体的に嫌らしい配置が多く繋ぐのが難しい譜面だと思います。譜面を理解していないと殺される配置が多々あるのでちゃんと理解するように心がけましょう F-Hかけたほうがいいです絶対

 

【書いてる人の設定】HS:6.0 判定-1ms F-H

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ミュージックエナジー簡易取得ブックマークレット公開 ver1.02

ミュージックエナジー消化だるくね?

ログインすらだるいのでブックマークレットつくりました SafariとおうちのGoogleChromeでしか動作確認してません てか携帯ビーツはiphone専用=Safariが使える だから多分大丈夫

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【単曲攻略記事 第6回】Spica(UNLIMITED)をしばく

 

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曲情報

【レベル】78

【判定】おそらく気持ち早い いつも早い人は遅めがいいかも?

【99%許容cool】15まで

【難所】1サビ前の所、切り替わり、ブレイク~2サビ前まで、2サビの軸処理しつつフリックが絡む場所、歌が終わった後のロングが絡むトリル

【稼ぎか】稼ぎではないと思います。覚えるべき部分が多く普通に難しいです。繋ぐのにも(個人的に)苦労しました。

【所見】いい曲ですね!Horizon Note買いましょう!!!!!

endorfin.jp

【書いてる人の設定】HS:5.0 判定+4ms

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【単曲攻略記事 第5回】I Believe Someday(MASTER)をしばく

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曲情報

【レベル】78

【判定】判定が若干早め?自分でも把握しきれていない ただいつもの判定より遅くしたほうが光ったので 普段より-5msくらいがいいかも

【99%許容cool】15まで

【難所】最初のごちゃごちゃしてるところ、テンテンテンテン上下フリック地帯、最後の手が忙しい所

【稼ぎか】クソむずいです 最初はULTゲージすら残りませんでした できればレベル相応の難しさって感じです FVにすれば稼ぎだと思います(ここ重要)

【所見】最初のごちゃごちゃしたところ抜ければ勝ちです あそこのフリックが外れやすいので注意しましょう あと最初がサバイバルでやったほうがいいです がんばるぞ

【書いてる人の設定】HS:4.0 判定+2ms

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【単曲攻略記事 第4回】Sundrop(MAS)をしばく

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曲情報

【レベル】75

【判定】デフォでも充分光る(と思う) ただBPMも相まってフリックが体感遅めなのでfast出ることもあり+側にするのもあり

【99%許容cool】11まで

【難所】最初の縦連絡み、中盤の上下フリック絡み、ラスト

【稼ぎか】稼ぎです。難所の全てが覚えればどうにかなる範囲の難しさなので回数こなせばいけます。98%くらいを狙いましょう。

【所見】最初は難しいですが覚えれば簡単になります。今では幸いな事にプレミアムプレーが使えるのでそれも活用してUFCできるようになりましょう~

【書いてる人の設定】HS:4.5 判定+6ms

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