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クロビラボ

クロスビーツレヴのむずかしい曲の裏技を伝授します このブログを見ればあなたも明日からイノベーション!? http://revrank.maplia.jp/sunrise/view/00145

【コラム】タブレットモード時における隣接配置について

語ります

今日は表題の通りタブレットモード時における隣接配置について語ります。よろしくお願いします。

隣接配置の例

言葉で説明するのがめんどいので画像でタイプ別に分けます

ロング+付近にノーツ型

f:id:Scapes:20170402230524p:plain

代表曲

  • EMERALD♡KISS(MAS)
  • 14th Clock(UNL)

などなど

これらのタイプはロングを早めに離して付近のノーツを処理しようとすると無反応を起こします。画像例のようにロングを押しつつ他の指で処理することができれば一応対策をすることは可能です。

ですが、エメキスのように何度も来るような曲はアーケードサイズでプレイしたほうが無難と言っていいでしょう。

一応私のプレー動画に抜けまくっているエメキスが有ったのでここに貼っておきます。実際にプレイ動画を見たほうがイメージしやすいでしょう。

 ちょうヘタクソです

まとめ:ロング+付近にノーツ型はロングを出来るだけ押しながら処理しましょう 早めに離すとそこら辺のノーツを巻き込む可能性があります 

仕様を知るだけでも力になります 知識は力です このブログを読みまくってください クロスビに4000クレくらい入れてるので

ただ、こういう現象が起きる譜面がおやつ感覚で出てくるってわけでもないので大丈夫です 街中で歩いてたら正面の知らない人と通せんぼゲームする確率と同じくらいで出てきます

エメキスをタブでやるのは修行だってことだけ覚えてください アケじゃないと繋がらないです

 

隣接ってほどでもないけど近い配置

 これは覚えたほうがいいんですけど仕様を悪用した方法です タッチした時の判定が若干広いのを利用して近い配置をずっと真ん中を押して取ろうってやつです 曲で言うと

  • Anomie(UNL) 序盤
  • 光年(UNL) イントロ
  • Hervor(MAS),(UNL) 斜めにでるやつ

とかで使えます

普通にやっても出来ますけどズルできるだけ得なので覚えておきましょう

 

ロングが絡まない隣接~近い配置

f:id:Scapes:20170403001645p:plain

代表曲

  • The Epic(UNL)
  • EVERYTHING(MAS)

などなどいっぱい

こういうやつは2つ同時押しとかでも指を3本とか使って広めに取ると安定します 普通に2つ押すとよく抜けます

両手が使える場合は6本くらい使うと良いでしょう ノーツを押す、というよりはノーツを押しつぶす感じで押すといいかもしれません

HISTORIAのサビの3つ押しなどは特に隣接していないのに抜けたりするので指を使えるなら使いまくったほうがいいです

 

おわり

知ってることをとりあえず書きました クロスビーツの仕様を理解して楽しみましょう アーケードサイズの人は多分何も気にしないで遊べばいいと思います

レベル65~80抽選リンク+テキスト

テキストランダム抽出(くじ引き)ツール

 

【クソコラム】クロスビが上手くなりてえ

いえ~い

なんか暇なので今日から気まぐれでクロスビのちょっとしたコラムを書いていきたいと思います よろしくお願いします
第一回はこちら!「クロスビが上手くなりてえ」で~す
これに関してはおおよそ2パターンくらいに分かれるのかな、と思っています

A.RPパワーを上げる
B.スコアパワーを上げる

まあここら辺は日によって全然変えていっていいと思います 今日はダメだなと思ったらスコア詰めにシフトするのも大いに有りです。では、早速本題に入っていきましょう。

1.中途半端にならない

私がクロスビで気をつけていることが1つあります。それは曲をプレイする際に粘着する曲を決めることです。「今日はこの曲をUFCする」でもいいですし「今日はこの曲のここを繋げるようにする」でもいいです。2,3回やってヘタクソプレイをかまして今日はもう無理だ、と判断し他の曲にシフトするのもいいですがそういうプレイを日々繰り返しているといつまでたっても同じ事を繰り返すことになります。
もちろん、目標を既に達成した後ここらへんワンチャンないかなと思って触るのは大いにアリです。しかし、収穫が1つもない状況でどんどん曲を変えていくと上手くならないです。これだけは断言できます。ランダムがないゲームなので基本的に粘着回数を重ねた人が上手くなります。今日はこの曲!と決めたらある程度まで粘着することを心がけましょう。

2.金の入れ方

クロスビは100円モードと200円モードの2つがあります。私は曲の判定とハイスピを掴むとき、および新曲をやるときなどは100円モードでプレイしていますが基本的に粘着するときは200円モードです。というかほぼ200円モードでいいと思います。まあ金入れればメリットあるのは当たり前なんで逆に100円モードにしかないメリットを挙げたいと思います。

・100円モードのメリット
A.3回判定を変えて試すことができる(超重要)
B.ULTIMATEが安定しないギリギリの曲を粘着するときリトライボタンが押せないリスクなし
C.安い(重要)
D.ゲーセン来てからの腕鳴らし

正直これくらいです。粘着するときは基本200円モードでいいです。判定掴むまでは100円モードでいいでしょう。まあここは人のお財布事情にもよるんであくまで参考程度にするのがいいと思います。

3.メンタルを整える

めちゃくちゃ重要です。正直な話、このゲームめちゃくちゃ腹が立ちます。200円モードがない時代、ホコロビシロガールズアンリミで死ぬほど捨てゲーしたり100%狙いで難所乗り越えたのにどうでもいいところで1coolが出たりして気が滅入ります。UFC狙いでどうでもいい切り方をすることもあるでしょう。
そういう事が日常茶飯事で起きるのでこのゲームをやる時は基本的にメンタル面で強くなる必要があります。
さて、メンタル面を強くする方法とは何でしょうか。挙げればキリがないのですが、手軽な物ですとわりと選択肢は限られてきます。

・同人音声の癒し系作品で荒れた心の安寧を取り戻す
・家に帰ってシコって寝る
・粘着している曲を愛して愛しまくってその愛をツイッターでツイートし続け粘着することを快感にする
・気分転換に椅子に座り飲み物を飲みながら頭を冷やしツイッターする
・DLsiteの決済を行う
・他の音ゲーをやって楽しむ
ニコニコ動画で例のアレカテゴリからランキングを開き良さそうな動画を視聴する

まあ人によって個人差があるのでこの中を絶対にやれとはいいませんが、何れにしろクロスビから少し離れるのが大事です。やり続けると鋼のメンタルが出来ますがその代償として金を大量に失います。しかも結構惰性でやってることが多くなるので「あっ、これダメな粘着だ」と思ったら即やめたほうがいいです。経験値になる粘着と経験値にならない粘着があるのでそこはフィーリングとしか言えないですがまあ多分やってればそのうちわかってきます。
一例を示すと、

・自分が切るところを理解しているのになんとかなるだろと楽観視しひたすら粘着する
自分ができる所、できない所の区別が付いたら一旦研究したほうがいいでしょう。金に任せてマグレに賭けるのもいいですがメンタル的にキツくなります。

・98%→99%したいから粘着してるのに永遠に光らない場所があるけどまあ回数でなんとかなるっしょ
判定、ハイスピを把握していて永遠に光らないとなるとそもそも裏拍だったり自分が思っている音と違う可能性があります。月鳴のサビの軸とかがやりにくくてわかりやすいと思います。ああいう譜面はプロの動画をYoutubeで見て予習、復習が大事です。

4.総評

まあこんなところでしょうか。このゲームは型にハマったやり方がないので自分なりのやり方、モチベーション維持方法を模索するのもいいでしょう。今日伝えたいことは無駄な粘着は避けるべし、ということです。ランダムオプションがないので変な所で癖ついたら終わります。瞬足ではないですが有益なお金、時間の使い方をしてアドバーサリーに差をつけていきましょう。

 

AHEAD(UNL)とREPLAY(UNL)の動画

こっちにあげます

AHEAD(UNL)

 

REPLAY(UNL)

 

クロスビーツにおける手元動画撮影方法について

前置き

クロスビヤクザのみなさんこんにちわ 今日は動画撮影方法について解説したいと思いま~す

まずは動画を撮影するには必要な環境があるのでそれをリストアップします

必要な環境
  • 筐体になんか付けても怒られないゲーセン
  • フレキシブルアーム(後述)
  • 身長170cm以上は欲しい
  • 筐体上のPOP(大体はあると思う)

つける場所

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つける場所は筐体上のPOPのところです これがわりと高くて背伸びしないと届きません(オタクなので)

高身長イケメンREVプレイヤーのみなさんは余裕で届くと思うので多分大丈夫でしょう

あとはここにくっつけて画像のようにいいかんじにアームの伸びてるところを調節して合わせます

これであとは撮れると思います iPhoneの人はカメラの設定のところで30fpsか60fpsか選択できるので容量に自信がある人は60fpsにしてもいいと思います

注意点

撮りまくってると電池と容量が終了します 60fpsのやつが2分で300MBくらい食います 調子に乗って何回も撮ってると携帯が電池切れてゲームオーバーになります モバイルバッテリーとか持っていきましょう

あとどうでもいいですけどSundropとかDark Parashuみたいな黒背景の汎用ムービーのとき運が悪いと動画に顔が写ります 暗いゲーセンで撮るとそういうのがなくなるので恵まれてる人はゲーセンを選びましょう

フレキシブルアームのAmazonリンク

www.amazon.co.jp

2000円くらいで買えます ただアマゾンはケチなので2000円以上買わないと送料無料になりません

Amazonの支払いはAmazonギフト券がおすすめです 1500円以上から1円単位で指定できるやつがコンビニで売ってるのでこのフレキシブルアームとなんか1000円くらいのやつをカートに突っ込んでその金額分ギフト券を購入するのがいいと思います

あとは3日くらい寝てれば来るはずなので待ちましょう

 

おわり

動画を撮ったらツイッタ~かユ~チュ~ブに上げてみんなに見てもらいましょう

あと一応撮った例の参考におれの動画を貼っておきます

【単曲攻略記事 第9回】Hervor(MAS)をしばく

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曲情報

【レベル】73

【判定】デフォが光る -3あたりが安定した あんまずらさないほうがいい

【S+許容]】Fast/Slow Fast/Slow2 Fail全て合わせて13個以内に抑えればOK(662ノーツ中の2%)

【難所】最初のよく抜けるロング、サビの中央軸、サビのロング+隣接同時ラッシュ?

【稼ぎか】むずいけど覚えれば簡単?でも繋げるのはしんどそう 稼ぎではない

【所見】ロング絡みはとにかく抜けるから運指や押す場所はちゃんと頭使ったほうがいいです

【書いてる人の設定】HS:4.5 判定:-3ms

続きを読む

【番外編】ローカルマッチング対戦ルールについて色々

ローカルマッチングでRPの高低差関わらず楽しめるような対戦方法について叩き台上げておきます

ルール仮組み

  1. プレイヤー1の選曲
  2. プレイヤー2の選曲
  3. シャッフルセレクト
  • RPの差にもよるが最後のシャッフルセレクトで高い側が難易度を低く設定する
  • 1曲目、2曲目のルールに関しては完全に自由 下に例があるので参考に

ガバガバな叩き台

RP2000 vs RP1800

  1. 難易度72の曲(RP1800の選曲)
  2. 難易度72以下の曲(RP2000の選曲)
  3. シャッフルセレクト RP2000はMAS,RP1800はUNL

最後のシャッフルに関して。

RP低い側は高難易度をやってもそこまで点数は出ないと思われるので(がんばれば出るし勝てる可能性はある)RP高い側のMASと合わせて同じくらいの点数になるかなあと思ってます 極端にノーツ数が変わらない限りは試してみた感じ良かったです

 

その他決めると便利なことなど

  • お互いにやったことのある曲、またはULT済みの曲のみ選曲可能
  • RPで順番を決めるのではなくじゃんけんで決める
  • 上の叩き台にもあるが先にRPの低い人にやらせてRP高い側はそれより低いレベルを選択する
  • RP高い側が選曲できるものはRP低い側がやったことのある曲のみ
  • 80以上は差が大きくなるのでお互いに理解のある曲のみ選ぶ など

自分の視点だけでルールを作るのは難しいと思うのでとりあえず叩き台だけ置いておきます。これを参考にしていい対戦ができればいいですね~